学习DJ的入门知识

学习DJ的入门知识
由於唱盘,及可调速度的CD Player,在速度的调整上有一定的限制,且若将歌曲的速度调得太快,在声音方面就会有变调的情况,会有点像卡通人物的声音且感觉很滑稽...所以要接歌的这两首歌的速度不能差太多,最好是相差在5 - 10 BPM之内.
此外,每一种舞曲的 型,都有差不多的节奏方式和速度,我们在考虑配歌的时候,通常会将相同 型,或差不多 型的歌曲接在一起,因为若要接的两首歌 型相差很多,接起来感觉就会很不搭而且非常怪,这是我们要尽量避免的!
如: Trip-Hop和雷鬼差不多都在80 - 90 BPM.
R&B,Hip-Hop差不多在80 - 110 BPM.
House在120 - 135 BPM.
Techno 及Trance 约在 120 -150 BPM.
HardHouse约在140 - 160 BPM.
Drum&Bass 约在 150 -180 BPM.

Cue : 英文翻做[提示点],即一首歌要准备开始播放的点.

抓Cue点通常会是某小节的第一拍(大鼓),但也有人习惯抓第二拍(小鼓).
抓Cue点主要的目的是,当你要接歌的时候,必须要将拍子对得很准,即大鼓叠大鼓,小鼓叠小鼓.因此若无法很准确地Cue到你准备要接歌的第一拍(有些人是抓第二拍),那麽你想要接歌接得很漂亮,就很难办得到了!
舞曲一般正常都是4/4拍(即每一小节有4拍,4分音符为一拍),所以当您要接歌时,上一首歌到4.2.3.4.5.6.7.8之後,到下个1的第一拍的同时,将您所Cue好的点(假设您抓的是第一拍)同时播出,您若都可以很准确,快速地抓到Cue点,且按播放的时间点也都可以很准确地对应到上一首歌,这样您就可以开始练习对拍了.

叠歌 : 是DJ接歌最基本,也是最重要的方式之一.

所谓叠歌,又称叠拍,或是对拍.主要是利用唱盘,或是可接歌之CD Player上的可调速(pitch)的功能,将两首歌的速度调整到差不多的地步,然後找到接歌点并同时播放,将两首歌的大鼓叠大鼓,小鼓叠小鼓称之.
若无法将拍子很精准地叠在一起,这时就会出现拍子打架的情况,又称为[跑拍]..是一般的新手最必要克服的障碍之一!因为新手DJ往往听力及各方面反应的灵敏度都不够,在又没有每天勤奋努力的练习之下,通常都无法很从容,漂亮地叠歌换歌!..
请特别注意!不要以为你已经将拍子都对得很准确,就不再需要管它了!因为我们在接歌的时候,常常会因唱盘本身的日渐损耗,当时环境的影响,以及这首歌作者在制作的过程,是否将速度控制的很稳定...等等原因不明的情况之下,往往你在稍不留神的一瞬间就跑拍了!!因此要特别留意,随时保持警觉,避免任何状况发生,还有,当你在叠拍的时候也应注意这两首歌曲当时情境的变化,换歌後感觉是否漂亮,以及感觉会不会很唐突等等...
最漂亮的接歌是当你把歌接过去的时候不留一点痕迹,大家都没发现你已经将歌曲接过去了!这是DJ接歌的最高境界!

微调 :

在叠拍时,若两首歌开始或准备跑拍,大部分的DJ都会用手轻推唱片(加速),或磨擦唱片(减速),以求很快地将拍子重新对上,这就是[微调].在可接歌式的CD Player上也有

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